Usa le carte e i geodati di swisstopo e scopri il tesoro
Il tuo compito: Trova il tesoro!
Insieme alla tua classe hai la fortuna di partire per un viaggio appassionante attraverso la Svizzera.
A tale scopo ti occorre l'aiuto di un personaggio molto anziano e saggio. Non è né un uomo, né un animale, ma... un affascinante spirito che vive davvero e da migliaia di anni fa divertire gli uomini e dà loro potere.
Il tuo viaggio: dieci tappe attraverso la Svizzera storica
Devi partire il più presto possibile e trovare il vecchio spirito.
Puoi fare il viaggio da solo o in un piccolo gruppo, con i tuoi compagni di classe.
Al termine di questa avventura saprai chi è questo spirito così buono. Senza di lui, sarà molto difficile dissotterrare il tesoro!
La tua mappa: swisstopo
Il tuo viaggio ti condurrà attraverso numerosi cantoni e ti farà scoprire castelli, fortezze e rovine, così come numerose località mozzafiato.
Per fortuna c’è swisstopo che ti aiuta in ogni momento. Oltre alla carta della Svizzera e ai geodati, swisstopo ti mette a disposizione tanti utili strumenti e funzioni.
Durante il viaggio scoprirai un gran numero di avvincenti segreti e otterrai preziosi consigli su come trovare il vecchio spirito.
Per aiutarti in questa avventura, utilizza le carte, i geodati della Svizzera nonché altri strumenti pratici che swisstopo ti mette a disposizione. Essi offrono diverse funzioni e l’obiettivo di questa caccia al tesoro è di scoprirle, in modo ludico e interattivo. Prima di iniziare il gioco puoi esercitarti con tutti questi strumenti nella sezione «Riscaldamento».
Un piccolo consiglio: non devi preoccuparti se in certi momenti ti sembra di non riuscire a fare progressi in una tappa. È normale, l’adrenalina durante la fase di gioco a volte può avere questo effetto. Più seriamente: se in certi momenti ti dovesse capitare di perdere la bussola, non farti prendere dal panico. Dai un’occhiata ai consigli, possono darti indizi importanti. Riprendi punto per punto i vari elementi e se necessario, chiedi al tuo o alla tua insegnante o eventualmente ai tuoi compagni di aiutarti.

Partecipa al concorso e vinci fantastici premi!
Se tu e la tua classe arriverete fino all’ultima tappa, potrete partecipare al concorso e tentare di vincere uno dei tre premi, assegnati per regione linguistica.
A tal fine la vostra o il vostro insegnante deve scaricare la «scheda concorso swisstopo» dal sito: www.swisstopo.ch/mappa-tesoro. Ad ogni tappa dovrete rispondere alle domande. Una volta completate tutte le tappe compilerete un modulo valido per tutta la classe, che l’insegnante invierà via e-mail a: mappa-tesoro@swisstopo.ch. Seguirà un’estrazione a sorte e con un po' di fortuna la tua classe potrà vincere uno dei tre premi in palio:
1° premio -> una visita di swisstopo della durata di 2 ore e mezza circa per scoprire dietro le quinte l’Ufficio federale di topografia (spese di viaggio con i trasporti pubblici comprese e spuntino offerto).
Nota: se non è possibile organizzare la visita di swisstopo prima della fine dell’anno scolastico, il 1° premio sarà convertito in una somma di 750 franchi per la cassa della classe.
2° premio -> 500 franchi per la cassa della classe,
3° premio -> 250 franchi per la cassa della classe.
Condizioni di partecipazione al concorso
Termine ultimo di partecipazione al concorso: 15 marzo 2027
Chi partecipa alla caccia al tesoro arrivando fino alla fine dell’avventura vince in ogni caso: infatti a tutti i partecipanti che giungono al traguardo, swisstopo regalerà, a scelta, una carta nazionale in scala 1:25'000 oppure una carta personalizzata mySwissMap. L’insegnante può fare un ordine collettivo per tutta la classe, tramite il suo account, alla voce «Goodies».
Sulla pagina www.swisstopo.ch/mappa-tesoro è possibile scaricare e stampare documenti aggiuntivi come i testi degli indovinelli, la scheda da compilare per il concorso o le istruzioni per iscriversi al gioco.